I try to code in WebGL #1
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TLDR; J’ai commencé mon apprentissage du WebGL. Pour cela, je me suis fixé un roadmap des objectifs, que je fais détailler dans cet article.
J’ai créé ce journal en ayant plusieurs objectifs en tête. L’un de ses objectif est d’améliorer ma connaissance en WebGL.
Ayant déjà eu l’occasion de travailler avec cette technologie auparavent notamment au travers de mes cours à Gobelins l’année dernière ou grâce à l’utilisation de Three.js dans certains de mes projets.
Cependant je n’ai jamais vraiment pris le temps d’améliorer et d’approfondir mes connaissances sur ce sujet depuis.
La roadmap :
- Trouver des refs et des inspirations
- Lire The book of shaders, de Patricio Gonzalez Vivo et Jen Lowe
- 1er projet : Créer un carré rouge
- 2ème projet : Créer une forme animée
- 3ème projet : Créer une oeuvre dont le style est inspiré de Kishimisu