The Genesis of My Blog Project
Au cours de ma dernière année d’études à l’école Gobelins Paris, je me suis lancé dans un projet : créer un blog pour documenter mon exploration des technologies web.
Au cours de ma dernière année d’études à l’école Gobelins Paris, je me suis lancé dans un projet : créer un blog pour documenter mon exploration des technologies web.
Dans cet article je vais t’exposer ma réflexion autour des choix techniques que j’ai dû faire pour construire mon blog perso.
A l’origine je voulais utiliser Angular pour faire ce blog. Etant donné que j’étais en train de l’apprendre pour mon travail je me disais que ça m’aiderait à mieux apprivoiser les concepts du framework. Malheureusement ça ne s’est pas passer comme prévu...
TLDR; J’ai commencé mon apprentissage du WebGL. Pour cela, je me suis fixé un roadmap des objectifs, que je fais détailler dans cet article.
Je pense que cet article sera plus court de la série. Dans ce nouveau numéro l’objectif était juste de créer un carré rouge. C’est basique, mais suffisant pour se remémorer les bases.
Dans l’article précédent, j’ai revu les bases de WebGL ainsi que du language GLSL. Maintenant je vais metre à profit mes connaissances afin d’aller plus loin dans les possibilités créatives permises par ces technologies.
Pour ce dernier sur le GLSL j'ai décidé de coder un truc un peu plus recherché, en utlisant mes connaissances acquises jusqu'à présent. Au final je suis vraiment content du résultat.
Dans ce journal d'apprentissage sur les shaders, j'ai exploré les bases de la création graphique en temps réel, passant des formes simples à des animations dynamiques. J'ai appris à manipuler les shaders pour contrôler la géométrie, la couleur et les effets spéciaux, tout en surmontant des défis techniques.